Поступление
Кружки
Личный кабинет
Контакты
Задать вопрос
ГБОУ ЦИФРОВАЯ ШКОЛА
3D-моделирование
Blender
Урок 1. Интерфейс программы. Создание примитивов
Урок 2. Редактор объектов
Урок 3. Камера и освещение
Урок 4. Модификатор зеркало
Урок 5. Модификатор Subdivision Surface
Урок 6. Материалы
Урок 7. Текстурирование
Урок 8. Текстурирование с помощью кисти
Урок 9. Моделирование по чертежу
Урок 10. Редактор материалов
Nick Scheerbart
Photographer
3D КВЕСТ